画面にマップを描画するのにpygameを使用しようとしていますが、なぜそれができないのか理解できません。私はトレースバックを取得していません。画面が初期化され、イメージが描画されていません。私は同じ結果を持つ他の.bmpイメージを試してきましたので、私のコードには、順序正しく書かれていないものがなければなりません。ここで画面に画像をblitできません
は、ゲームのメインモジュールである:ここでは
import pygame
import sys
from board import Board
def run_game():
#Launch the screen.
screen_size = (1200, 700)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption('Horde')
#Draw the board.
game_board = Board(screen)
game_board.blit_board()
#Body of the game.
flag = True
while flag == True:
game_board.update_board()
run_game()
は、あなたが使用されて参照基板モジュールです。具体的には、関数は黙ってmap.bmp
というファイルを描画することに失敗しています(ファイルは同じディレクトリにあります)。
私はすべて黒い画面が表示されます。 map.bmp
イメージが描画されないのはなぜですか?
あなたは[ 'pygame.display.flipを()']する必要はありませんが(のhttp:// WWW。 pygame.org/docs/ref/display.html#pygame.display.flip)または['pygame.display.update()'](http://www.pygame.org/docs/ref/display.html#pygame .display.update)blitの後に実際に画面を更新しますか? –
そしてそれはすべて一つの声明になる。それはまさにそれでした!ありがとう。 –