私たちはkinectを使って拡張現実感アプリケーションを行っています。Kinectが拡張現実感アプリケーションのために3D空間内にある場所を見つける
これは、いくつかの課題があります。
私たちは、平面上に載っているオブジェクトの束を持っています。幸いにも、Kinectは飛行機の法線ベクトルを与えることができます。 OpenGLカメラを設定する場所を知る必要があります(理想的には、これはKinectがある場所です)。そのためには、2つの場所が一致する必要があるため、Kinectが3D空間内のどこにあるかを知る必要があります。
追加の説明が必要な場合は、教えてください。私の説明は、必要とされるほど明確ではないかもしれないことに気づきます。