iPhoneのカメラストリームでジオローカライゼーションを実行するアプリを開発しています。私はコンパスを使用して、アイコンと情報をカメラレイヤーのどこに配置するかを判断します。 yaw軸の周りにデバイスを回転させると、すべて正常に動作します。拡張現実感でのデバイスロール補正
しかし、iPhoneをロールすると、画面上のすべての情報が消えてしまいます。これは、デバイスを回転させるとコンパスの向きも変わるからです。しかし、LayarやWikitudeのようなアプリケーションでは、カメラレイヤー上にある視覚的なアイテムに焦点を当てずに回転を回転させることができます。そうすれば、これらのアプリは、縦向きと横向きとの間のスムーズな移行を可能にします。
これをどのように達成しましたか?画面上に情報を保持するためにデバイスの回転を補正するにはどうすればよいですか?
ところで、ARKitフレームワークは私と同じ問題があります。
ありがとうございました。