私は私の見解の変遷を作り、常に奇妙な何か起こるんだ、私はこのコードを使用して角度を計算する意味します。私はそれが正しい方向に回転していることを意味しますが、角度は常に+/- 0.05ラジアンほど不正確です。再度をタップすると、ビューは適切な位置に回転します。どんな忠告?カンマの後に5桁まで正確な角度を取得することが重要です。CGAffineTranformRotate ATAN2 inaccuration
Some NSLog to show you the problem:
First rotation first tap and second tap
2012-01-07 01:01:26.283 Wheel[9080:707] Angle: 0.598412
2012-01-07 01:01:29.281 Wheel[9080:707] Angle: -0.070008
Second rotation first tap and second tap
2012-01-07 01:01:31.103 Wheel[9080:707] Angle: -0.679809
2012-01-07 01:01:32.450 Wheel[9080:707] Angle: 0.092595
Third rotation first tap and second tap
2012-01-07 01:01:35.745 Wheel[9080:707] Angle: 0.607844
2012-01-07 01:01:36.945 Wheel[9080:707] Angle: -0.064927
Fourth rotation first tap and second tap
2012-01-07 01:01:41.073 Wheel[9080:707] Angle: -0.635756
2012-01-07 01:01:41.920 Wheel[9080:707] Angle: 0.052361
私はあなたに言っておくことを忘れています、条件、ポイント間の違いは、より不正確です。実装
私は変換ボットのものと同様の制御を作ってるんだ - :
EDIT ':withEvent touchesEnded'
Circle *view = (Circle *) [self view];
for (CircleThumb *thumb in view.subviews) {
CGPoint point = [thumb convertPoint:thumb.centerPoint toView:nil];
CircleThumb *shadow = [[view.overlayView subviews] lastObject];
CGPoint centralPoint = [shadow convertPoint:shadow.centerPoint toView:nil];
CGRect shadowRect = [shadow.superview convertRect:shadow.frame toView:nil];
if (CGRectContainsPoint(shadowRect, point) == YES) {
CGPoint pointInShadowRect = [thumb convertPoint:thumb.centerPoint toView:shadow];
if (CGPathContainsPoint(shadow.arc.CGPath, NULL, pointInShadowRect, NULL)) {
CGAffineTransform current = view.transform;
CGPoint center = view.window.center;
CGPoint currentTouchPoint =centralPoint;
CGPoint previousTouchPoint = point;
long double angle = atan2f(currentTouchPoint.y - center.y, currentTouchPoint.x - center.x) - atan2f(previousTouchPoint.y - center.y, previousTouchPoint.x - center.x);
[UIView animateWithDuration:0.3f animations:^{
[view setTransform:CGAffineTransformRotate(current, angle)];
}];
[view.delegate circle:view didMoveToSegment:thumb.tag thumb:thumb];
NSLog(@"Angle: %Lf ", angle);
break;
}
}
}
これはの一部であるコードです。私のアプリとconvertbotの "ホイール"は似ていますが、私のカスタム図面を使用しています。
So Circleは回転するUIViewです。サークルにはサブビューがあります - CircleThumbs。親指は円の単一のセグメントを表します。ポイントは適切に計算されますが、理由は説明しません。なぜなら、必要がないからです。
上記の情報を印刷するポストコードをお願いしますか?最初と2番目のタップは何ですか? – alekhine