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現在、atan2を使用して、カーブに沿って移動しながらオブジェクト(Rectangle)を法線に向けるようにしています。しかし何らかの理由で、オブジェクトはカーブの中央を超えて移動した後でも常に右斜めに向いています。C++でAtan2を使用する
これは私が使用する式である:
vecdiff = Normals[counterNorm] - player.getPosition();
float angle = atan2(vecdiff.y, vecdiff.x)*180/PI + 90;
player.setRotation(angle);
ないオブジェクトを作成する方法が本当にわから曲線
この質問には十分な詳細(MCVE)がありません。 – Walter