は、ログに"C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Utilities\bin\x86\fxc.exe" /nologo /E VS_Passthrough2D /T vs_4_0_level_9_3 /Fh libANGLE/renderer/d3d/d3d11/shaders/compiled/passthrough2d11vs.h ../../../3rdparty/angle/src/libANGLE/renderer/d3d/d3d11/shaders/Passthrough2D11.hlsl
のQtのDirectX fxc.exeコンパイル行
を見たそれはエラーにToo many files specified ('E:/' was the last one), use /? to get usage information
を与え、それはそれはそれように私には思える/E<name> entrypoint name
ことを助けに示し/E
オプションをパスE:/として扱っています(私はドライブEを持っていて、その中に多くのデータがあります)。とにかくこれの周りにはありますか?私の類推は正しいのですか?いくつかの提案は本当に感謝しています。
おかげで、私はそれをしようとします –