2016-11-09 19 views
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は、ログに"C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Utilities\bin\x86\fxc.exe" /nologo /E VS_Passthrough2D /T vs_4_0_level_9_3 /Fh libANGLE/renderer/d3d/d3d11/shaders/compiled/passthrough2d11vs.h ../../../3rdparty/angle/src/libANGLE/renderer/d3d/d3d11/shaders/Passthrough2D11.hlslのQtのDirectX fxc.exeコンパイル行

を見たそれはエラーにToo many files specified ('E:/' was the last one), use /? to get usage information

を与え、それはそれはそれように私には思える/E<name> entrypoint name

ことを助けに示し/EオプションをパスE:/として扱っています(私はドライブEを持っていて、その中に多くのデータがあります)。とにかくこれの周りにはありますか?私の類推は正しいのですか?いくつかの提案は本当に感謝しています。

答えて

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最近同じ問題があったので、私は同僚に尋ね、MinGWのGit Bashプロンプトの代わりにMSのcmd.exeコマンドプロンプトを使用することを勧めました。何らかの理由でそれがうまくいった!私はコマンドシェルの選択がどのように助けになるのか理解していないだろうが、明らかにそうである。

はQtの独自のフォーラムでこののも議論を参照してください。 https://forum.qt.io/topic/73114/building-with-mingw64-on-windows-8

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おかげで、私はそれをしようとします –

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