私はDirectX11を勉強していますが、プロジェクトのコンパイル時にこの問題を回避することはできません。DirectXのコンパイルエラー:エラーMSB6006:コードで終了した「fxc.exe」1
Error 1 error MSB6006: "fxc.exe" exited with code 1. C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppCommon.targets 1126 5 DirectX
私は、Visual Studio 2013を使用していますが、 DirectX 11、およびエフェクトフレームワークです。
私はインターネットを検索し、HLSLコンパイラをシェーダタイプとしてfx、シェーダモデルとして5_0を適切に設定するなど、彼らが示唆したすべての事柄を実行しました。 include、libおよびbinディレクトリは適切に設定されています。ここの話題には疑問がありますが、それは正しく答えられていないので、私は誰かが今それを克服する方法を説明できると考えました。
ありがとうございます。
MSBuildを使って何が起こるかを見るのではなく、「FXC」を使ってファイルを直接コンパイルしてみてください。 [Effects 11](https://github.com/Microsoft/FX11)を必ずご覧ください。 –