Googleの公開ゲームの1つにGoogle Play保存ゲームが使用されています。過去2週間ほどで、保存ゲームの読み込みに失敗した多くのユーザーが正しく動作しなくなりました。それ以前は、今年初めにリリースされて以来、うまくいきました。Google Play保存ゲーム - API上限に達しました
我々はデバッグするときに私たちは、次のエラーメッセージを受信している:
403理由:[rateLimitExceeded]場所:[]
我々はクォータまたはレート制限をヒットしている暗示。
Googleクラウドクォータページには、我々はクォータ制限の範囲内に十分だ示唆ので、私たちはproceeedする方法がわからない、とGoogleのサポートチケットシステムでも、残念ながら何の助けを提供しなかった...
誰もが似ていました私たちが間違っていることについて何か洞察を提供することができますか?明白なことは、アップロードの試行を減らすことですが、私たちは明らかに限界内です。したがって、希望があれば修正する前に、何がうまくいかないかを知りたいのです。
ありがとうございました。
コメントをいただきありがとうございますが、私たちのクォータ内にあるようです。とにかく私はより高い割り当て量を要求しましたが、ここから数週間前になる可能性があります。変更されたのは最新のGoogle Play SDKに更新されました。 –