2012-04-03 4 views
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私はGameKitとGKTurnBasedMatchを使ってターンベースのマルチプレイヤーゲームを実装しています。ゲームが終了すると、プレイヤーは「ゲームオーバー」通知を受け取ります。プレイヤーのターンであるとき、彼らはあなたのターンの通知を受ける。これらの通知は、GKTurnBasedMatchを使用すると自動的に発生します。GKTurnBasedMatchの「あなたのターン」と「ゲームオーバー」通知のテキストを変更しますか?

これらの通知で表示されるテキストまたはアイコンを変更することはできますか?

答えて

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はい、あなたはターンを終了関数のいずれかを呼び出す前にmessageプロパティを設定することで、テキストを変更することができます:ゲームセンターが選択できるようにするに

myTurnBasedMatch.message = @"It's now your turn!" 

:カスタムメッセージを設定するには

をメッセージ:あなたはmessageを自分で設定を開始すると

myTurnBasedMatch.message = @"" // or = nil 

は、あなたがそれを毎回設定する必要があります(そうでない場合は、前メートル誰かが試合に勝つような異なる状況の場合でも、エッセージが使用されます)。

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