2012-01-09 6 views
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私は、別のプレイヤーによってプレイヤーを削除できるターン制のゲームを書いています。これが起こったとき、私は彼らがゲームを失ったことを排除されたプレーヤーに通知したいと思います。私は、プレーヤーのMatchOutcomeを設定していますが、全体としてのマッチが終了するまで、通知がプレーヤーに送信されないようです。GKTurnBasedMatchから除外されたプレイヤーに通知する

ゲームセンターのAPIでこれを行う方法はありますか、GameCentersの通知の上に独自のプッシュ通知を実装する必要がありますか?

答えて

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プレイヤーA、B、C、Dの間のゲームとアルファベット順のプレイオーダーについては、 プレイヤーAがプレイヤーCを殺します。ターン終了時に、プレイは死んだプレイヤー)。 プレイヤーCは自分のターンを通知され、ターンが消滅したことを発見します。ゲームは自動的にマッチからそれらを削除し、プレイヤーBにプレイを渡します(BはAの後ろで行動するはずです)。 プレイヤーBのターンの後、プレイはプレイヤーDに渡り、ゲームは通常通り続きます。

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