私はFrank D.Lunaの本を使ってdirectx11の学習を始めました。彼の例はdirectx11にあり、残念ながら私のMacBookには私はdirectx10 gpuを持っています。 DirectX10の互換性を含めるために私のコードの一部を変更しましたが、の代わりにID3D11Device
のようなDirectX11構造体を使用しています。これは問題を引き起こすだろうか?directx10 gpuのDirectX11プログラム
編集:
私はBootcampの上でWindowsを使用していますことを指摘したいと思います。
DirectXは、Microsoftプラットフォーム用のAPIです。 Mac OSで使用することはできません。 –
@JesseGood 私はbootcampにwindowsを使用しています – devjeetroy
ルナにはDX9とDX10の同じ本の以前の版もあります。 DX9はかなり良いです。 – selbie