2011-01-23 5 views
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フランク・ルナの「DirectX 10での3Dゲームプログラミング入門」を読んで、DirectXの学習を開始する予定です。しかし、私はGeForce Go 7グラフィックスカードを持っているので、少なくとも本書のコードをテストすることはできますか?または、自分のGPUでサポートされているDirectX 9に関する古い本を取りに行くべきですか?しかし、それについて言えば、DX10はかなり新しい概念を導入していると読んだので、古くなったものを学ぶのは少し残念です。だから今は完全に混乱しています。GeForce7を使用したDirectX10の学習

一方、ハードウェアを使用していると、古いバージョンのOpenGLを習うのがもっと楽しくなりますか?

答えて

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更新されたハードウェアを入手するお金がない場合は、所有しているハードウェアに合わせて本を入手してください。

1つのバージョンに熟練していれば、別のバージョンに慣れると、グラフィックスプログラミングに必要なものの大半APIではありません。

できるだけ早く実行する必要があります。あなたがWindows 7をお持ちの場合

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アドバイスありがとう、xaxxon。だから、私はOpenGLレッドブック5版、それはバージョン2.0をカバーしています。 – Asido

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あなたはより良いハードウェアを手に入れることができるまで、あなたはWARPを使用することができますが、それは実際のDirectX 10グラフィックスカードを使用するよりもはるか遅くなります。

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SDKからサンプルを実行するときと同じものですか?私はGF Go 7でDX10/11サンプルを起動できますが、スピンキューブでさえもFPMinuteを20以上与えません。 – Asido

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