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私はthree.js
とテクスチャでキューブを作った。私がテクスチャを追加すると、品質は良くありません。それは光がぼやけて、私はそれをいかに修正するか分からない。Three.js画質blured
例:
オリジナル画像
Three.jsにおける画像(ぼやけ)
あなたがより良い怒鳴るを見ることができます:(頭の中で青と金が同じではありません)
オリジナル画像を
(ぼやけ)Three.jsで画像
私は多くのソリューションを試しました:
texture.anisotropy = 16;
-
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio ? window.devicePixelRatio : 1)
-
renderer = new THREE.WebGLRenderer({
canvas: theCanvas,
antialias: true,
preserveDrawingBuffer: true,
alpha:true
});
私は軽すぎるを変更しようとしましたが、それは働いていませんでした。 three.js
で画質を直接変更することはできますか?
動作しますが、今の華麗なオーバーレイは表示されません。どのようにそれを無効にする? –
アニメーション機能を使用しています –