オーディオファイルの再生を停止できないこの問題があります。 SDLライブラリを使用したC#でのサウンド再生の停止
この
は、私のコードの抜粋です:private Sound bgMusic;
bgMusic = new Sound("bgMusic.wav");
if(gameHasStarted)
bgMusic.Play();
else
bgMusic.Stop();
私は、Googleのmulptiple時間を検索したが、任意の成功なし。音楽は止まらない。 私はこのオーディオファイルをスレッド化しようとしましたが、運がありません。 私はMediaPlayerを試してみました。サウンドは常に再生されますが、どちらのオプションを選んでも再生は止まりません。
私の質問: オーディオファイルの再生を停止するにはどうすればよいですか?リセットする必要はありますか?それを閉じますか?それを破壊する?どうやって?!