Androidアプリケーションで背景音を再生しようとしています。私はSoundmanagerとして別のクラスを使用しています。私の最初の活動では、私は音を開始し、私はそれが2つの他の活動を通して演奏したい。そして、私の3番目のクラスでは、私はそれを止めて、別のサウンドが再生される必要があります。 しかし、私はその音を止めるのに問題があり、理由を知らない。私はそれが私のSoundmanagerクラスのContextクラスを使用していることと関係があると思います。AndroidでMediaPlayerを使用して他のアクティビティで再生音を停止する
音を止める方法を知っている人はいますか?私が関係する唯一のものだから私は私のSoundmanagerクラスをリンクします。私はかなりプログラミングに新しいので、優しいしてください。
私はあなたがあなたのSoundmanagerオブジェクトを共有しているのか分からないとしてだけで推測Soundmanagerクラス http://codepad.org/KJi6DZN6
静的にはうまくいった!ありがとうございました! context.getApplicationContext()は動作しませんでしたが、もっと詳しく読むようになります。 – andreasolsson
よろしくお願いします。これは、アクティビティの「コンテキスト」でのみ機能する可能性があります。しかし、試みる価値があった。 –