Google検索で問題が発生しました。私は60 fpsで動作する小さなSDLアプリケーションを持っています。すべてが正常に動作していますが、ウィンドウがドラッグされると(640×480ウィンドウ)、一時停止/実行を停止します。これが起こらないようにSDLウィンドウに設定できるフラグなどがありますか?それともやむを得ないことですか?ドラッグしたときにC++/SDLアプリケーションが一時停止する
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A
答えて
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Windowsは、メインUIスレッドをブロックするウィンドウをドラッグするためのモーダルイベントループを使用します。
より多くの議論(およびこのような第二のスレッドからの描画などの回避策を提案):http://www.sfml-dev.org/forum/viewtopic.php?p=8384&sid=632116a07a569edee43331076e028071
OpenTkは明らかにこれに対処するために設計されたコードを持っている、多分あなたはそれの一部を再利用することができますhttp://www.opentk.com/node/1218
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おかげで情報!これはもっとも不幸です。 – grep
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て簡単に見てSDLのドキュメントは私がそれが避けられないと思いさせる... – thedaian