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私はJavaゲームを作ろうとしていますが、今はゲームに音楽を実装しています。問題は、音楽が再生されていて、音が再生され始めていて、音楽を停止したい場合です。他のサウンドが再生を開始したときのJavaの停止音
現在のコード
Clip clip;
public void playSound(File sound) {
try {
Clip clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(AudioSystem.getAudioInputStream(sound));
clip.start();
} catch(Exception e) {
System.out.println("Error with playing sound.");
e.printStackTrace();
}
}
public void stopSound() {
if(clip == null) return;
clip.stop();
}
しかし、私はstopSoundメソッドを呼び出すならば、決して鳴りませんのが停止します。
ご協力いただきましてありがとうございます。
"クリップ" は 'stopSound()'コンテキスト内に存在していますか?私には、 'playSound'関数の中でのみ"クリップ "オブジェクトをインスタンス化しているようです。 – CarlosCarucce
私は更新するのを忘れました。(私はすべての必要なコードをコピーしています) – MemesTV
'ローカル変数のクリップ 'で' tryブロック'の中にインスタンス変数 'clip'を隠しています。 'Clip clip = AudioSyste.getClip()'を 'clip = AudioSyste.getClip()'に置き換えてください。 – Jimmy