実行中のglewinfoには多くの情報がありますが、その中には参考になるものよりも混乱するものがあります。glewinfoの出力をどのように解釈すればよいですか?
は、ここで私はそれは私のOpenGLのバージョンが2.1
である私に語ったが、私が読み続けたときに、そこGL_VERSION_4_0
までGL_VERSION_3_0
へのエントリーがあり、それらのすべてがOK
を言うhttp://pastebin.com/K5p37w8a
を持っているラップトップから私のglewinfoです。しかし、私はそこにリストされている機能のいずれかを呼び出すことはできません。
その他のタグはOK [MISSING]
でタグ付けされています。これは存在するか存在しないため、同時に両方を同時に行うことはできません。
ちょっとテストプログラムを書いただけで、OpenGL 3のコンテキストを作成できません。 glxinfoには、「Max core profile version:0.0」と「Max compat profile version:2.1」という情報もあります。だから私はまだこの 'GL_VERSION_3_0'エントリが何かを呼び出すことができないとき、それが何を意味するのか分からない。 – Arne
私が説明したように、 'GL_VERSION_3_0'は関数が存在するかどうかを伝えます*関数が機能するかどうかをあなたに知らせません。基本的に 'glewinfo'を無視することができます。なぜなら、あなたが知りたいことを教えてくれないので、代わりに' glxinfo'を使います。私は、あなたのハードウェアはOpenGL 2.xクラスのハードウェアだと思います。 –