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私は下から上に産んでいるスプライトを持っています。彼らはランダムに来て、私はスプライトシートを使用していない。問題は、下から上への移動中にちらつくことです。どうすればこの問題を克服できますか?私はcocos2d 1.0.1を使用しています。助けてくれてありがとう。cocos2dのスプライトのちらつき(振動)問題
//私はFPSを増加し、スプライトの動きが滑らかであった場合appdelegateでX軸
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
int minX = target.contentSize.width/2;
// int maxX = winSize.width - target.contentSize.width/2;
// int rangeX = maxX - minX;
int actualX = (arc4random() % 230) + minX;
// Create the target slightly off-screen along the right edge,
// and along a random position along the Y axis as calculated above
target.position = ccp(actualX,-100);
[self addChild:target];
// Determine speed of the target
float minDuration = 4.0;
float maxDuration = 12.0;
float rangeDuration = maxDuration - minDuration;
//int actualDuration = (arc4random() % rangeDuration) + minDuration;
// Create the actions
id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration:rangeDuration position:ccp(actualX,winSize.height+target.contentSize.height)];
[target runAction:[CCSequence actions:actionMove, nil]];
スプライトの移動にいくつかのコードを表示する必要があります – samfisher
いくつかのコードを追加しました。 –
あなたのコードはどのFPSで動作していますか? –