2012-01-27 22 views
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私は、卑劣なジョイスティックの方向に従って投射物を撃つアクションでCCMoveByを使用しています。私はアクション中に発射物の位置を得ることができない。Cocos2d - CCMoveBy - スプライト位置を見つける

私は発射体の開始位置を得るだけです。

CCMoveToは動作していないようです。

CCMoveByに似た何かを使ってこのアクション中に発射物の位置を得ることは可能ですか?

任意の助けいただければ幸い:)

答えて

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あなたがCCMoveByやCCMoveToを使用している理由。ジョイスティックが動いたときにスプライトの位置にccpAddとccpSubを使用してください。他には何もコードがありません。

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私は、2番目のジョイスティックを使用して、プレイヤーが指し示す方向に向かって撮影しています。いずれにしても、私はcppAddを試してみます。 – user1172727

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残念ながら私のために働かなかった。私が知る必要があるのは、スプライトがCCMoveByまたはCCMoveToを移動している間にスプライトの位置を取得する方法です。ありがとう – user1172727

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あなたは更新方法で位置を取得していますか? – Haroon

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