1
Unityが次元250X250のテクスチャを使用している場合、テクスチャは256X256にパディングされ、次元2の累乗になります。サイズ512X256のテクスチャを持つ場合は、512X512までパッドしますテクスチャを正方形にするか、それぞれの面がすでに2の累乗であるので512X256にとどまりますか?Unityパッドのテクスチャは四角形になっていますか?
Unityが次元250X250のテクスチャを使用している場合、テクスチャは256X256にパディングされ、次元2の累乗になります。サイズ512X256のテクスチャを持つ場合は、512X512までパッドしますテクスチャを正方形にするか、それぞれの面がすでに2の累乗であるので512X256にとどまりますか?Unityパッドのテクスチャは四角形になっていますか?
解像度は512x256です。それぞれの側は2の累乗でなければならない、彼らは平等である必要はありません。
Unityがそれぞれのテクスチャの寸法を変更するとは限りません。テクスチャのプロパティを従来のGUIに変更すると、ピクセルが完璧なテクスチャを持つことができます。それは無駄であるか、少し遅くなります(GPUドライバに依存します)が、うまくいくでしょう。