私はベジエ曲線を描くために単純なWPFプログラムを書く必要がありますが、ユーザーが対話的にシェイプを変更できるようにする必要があるため、プログラムで描画する必要があります。WPFでベジエ曲線をプログラムで描画する方法は?
このタスクを実行するためのコードサンプルは非常に高く評価されています!ここで
おかげで、
マイク
私はベジエ曲線を描くために単純なWPFプログラムを書く必要がありますが、ユーザーが対話的にシェイプを変更できるようにする必要があるため、プログラムで描画する必要があります。WPFでベジエ曲線をプログラムで描画する方法は?
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おかげで、
マイク
は、コーディング例にカルフラートンからまともなtutorialです。
いいリンク。 .NET 3.5 SP1が必要であることに注意してください(ただし、実行するために削除できるStringFormatをサポートする場合に限ります)。 –
は、WPFで使用可能な生の描画プリミティブの感触を得るためにPath Markup Syntaxを見てください。
コントロールポイントの定義方法に応じて、3次または2次のベジェ曲線(いずれも平滑化されたバージョンもあります)を使用できます。
コントロールポイントを画面上にレンダリングして、ユーザーがそれらをドラッグできるようにすると、アドナーや場合によってはThumbクラスを調べることができます。
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