2016-12-11 11 views
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私はプレーヤーとしてferr2d地形と3dメッシュで簡単なplatformerを作ろうとしています。両方とも動作するように2dコライダーを設定することはできますが、メッシュコライダーで動作するようにferr2dテレインを設定することはできません。出来ますか?メッシュコライダーを使用して3dメッシュで2d地形(ferr2d)を使用することはできますか?

私は何かが間違っている可能性があります、私は統一に新しいです。正しい方向に私を指すことができるネット上の任意のリソース/チュートリアルがあればまた素晴らしいです。

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あなたが学んでいるのであれば、本当にFerr2Dを使う価値はありますか? Unityの優れた内蔵地形を使用してください。そうする理由は何ですか?そして、マーティンが指摘しているように、それはあなたのためにグーグルにここに誰かのためにGoogleの "Ferr2D"に簡単です: – Fattie

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私はこの質問をferr2dフォーラムで尋ねましたが、著者はめったに答えません。ユニティフォーラムと同じです。それはホビープロジェクトです、私は仕事のための良いツールだと思っていました - 私がやっていること(2dコライダー)が可能な最善の方法であるかどうかは分かりません。 私は、2.5/3dプラットフォーマーで作業している人にとってはそれほど簡単ではないと思っていました。おそらくそうではないかもしれません.2dのコライダーと一緒にいます。 – Robert

答えて

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(品質を変える確かに)ネット上で非常に多くのユニティチュートリアルだけでなく、thier自身の専門フォーラムだけでなく、スタック全体Exchangeサイトは、正直に言うと、このトピックにあります。私は、上記のリンクがあなたに啓蒙を提供すべきだと思います。

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