ARSCNViewにノードを子ノードとして追加し、メニューから選択する内容に応じてノードをクローンします。オブジェクトは、画面上でタップするところに配置されます。特定のノードを翻訳およびスケールする方法。ARSCNViewで特定のノードを変換して回転する
1
A
答えて
2
使用するためSCNNode
のtransform属性:
変換は、ノードの回転、 位置、およびスケールの特性の組み合わせです。デフォルト変換は SCNMatrix4Identityです。
このプロパティの値を設定し
、 ノードの回転、向き、オイラー角、位置、およびスケール プロパティは、自動的に新しい変換を一致するように変更し、その逆 。 が提供する変換が回転、変換、およびスケール 操作の組み合わせである場合のみ、この変換を実行できます。このプロパティの値をスキュー 変換または非互換変換に設定すると、これらの プロパティの値は未定義になります。これらの プロパティのいずれかに新しい値を設定すると、SceneKitは新しい変換を計算し、 元の変換のスキューまたはノンファイン操作を破棄します。 は、このプロパティの値の変更をアニメートできます。 Animating SceneKit コンテンツを参照してください。
またはあなたが使用することができます。
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Appleのサンプルコードが同じことをどのようにしているのかを見ることができますhere
Scale/TranslateのVirtualObjectManagerとレコグナイザーを使用します。
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