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私はこのゲームに見られるように無限の3つのメッシュをどのようにクレートすることを考えていましたか?OpenGLで無限/連続メッシュを作成する方法は?
http://www.youtube.com/watch?v=wjDp21_X0SU
それは一つの大きなメッシュであるか、動的にゲームの進行として生成?
私はこのゲームに見られるように無限の3つのメッシュをどのようにクレートすることを考えていましたか?OpenGLで無限/連続メッシュを作成する方法は?
http://www.youtube.com/watch?v=wjDp21_X0SU
それは一つの大きなメッシュであるか、動的にゲームの進行として生成?
OpenGLに「無限メッシュ」はありません。
2つのシリンダーを使用しても構いません。1つのシリンダーがカメラの視点から離れている場合、「実際の」シリンダーの前面に移動します。