LinuxでUnity CLIを実行して、「ライセンスのアクティブ化/アップデートに失敗しました」というエラーを表示せずにプロジェクトをビルドする方法を教えてください。コマンドラインからビルドを行うためにライセンスが必要なのはなぜですか?これは、macOSとWindows上のUnity CLIでうまく動作します。ヘッドレスLinuxでUnity CLIを実行してオープンソースプロジェクトのライセンス問題を構築する
私はTravis CIでこれをやろうとしているため、UIからUnityを起動して一度サインインすることはできません。
Here's my .travis.yml file and related install + build scriptsとhere's the failing build
個人用エディションにはシリアル番号はありませんか?ユーザー名とパスワードを入力してみました[https://github.com/bbodenmiller/ci-build/blob/6d73a8cc7624317ad914bed8ebfeeae07f7cbf6b/Scripts/build.sh#L35]([失敗したジョブ](https:// travis-ci .org/bbodenmiller/ci-build/jobs/212670675))助けてくれなかった。最新のベータ版を試してみた(https://github.com/bbodenmiller/ci-build/blob/680f682f7bef215e51602c5dd69980cb05c64c1b/Scripts/install.sh#L52)([失敗した仕事](https://travis-ci.org/bbodenmiller)/ci-build/builds/212660304))また運がありません。 – bbodenmiller
回答が更新されました。 – zwcloud
https://github.com/justin-zheng/travisbuildtestはLinuxではなくmacOS上の例ですので、実際には役に立ちません。 – bbodenmiller