2016-09-22 4 views
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私はユーティリティベースのシングルビューアプリケーション内にゲームキット(シーンキットやスプライトキットなど)を統合しようとしています。客観的なc/swiftを使ってゲームを統合するアプローチは何ですか?私はUIKitフレームワークを使用して簡単なゲームを開発することができますが、私は自分のアプリでもっと面白いことを試してみたいです。シングルビューアプリケーションでゲームを統合する最適な選択肢は何ですか?IOSはシーンキットまたはスプライトキットをシングルビューアプリケーションと統合することができます

アドバイスありがとうございます

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新しいプロジェクトを作成するときに単に「ゲーム」テンプレートを使用しないのはなぜですか? – rmaddy

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ありがとう私はそれを試していませんでした:D – shujatAli

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これは、シーンキットとSpriteKitの主張の利点の一つです。残念ながら、Appleはこれを主張しているだけで、それを実行する方法の良い例は何も提供していません。そして、注意点がたくさんあります。それは間違ったやり方で(そして、明らかに多くのことがあります)、パフォーマンスは崖から落ちます。 – Confused

答えて

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これに答えるには、できます。それには、ビューコントローラにビューを追加し、カスタムのSKViewクラスを与え、次にビューコントローラコードの内側に、SKViewクラスで添付されているビューを使用して、作業したいシーンを表示するだけです。

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