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私はユーティリティベースのシングルビューアプリケーション内にゲームキット(シーンキットやスプライトキットなど)を統合しようとしています。客観的なc/swiftを使ってゲームを統合するアプローチは何ですか?私はUIKitフレームワークを使用して簡単なゲームを開発することができますが、私は自分のアプリでもっと面白いことを試してみたいです。シングルビューアプリケーションでゲームを統合する最適な選択肢は何ですか?IOSはシーンキットまたはスプライトキットをシングルビューアプリケーションと統合することができます
アドバイスありがとうございます
新しいプロジェクトを作成するときに単に「ゲーム」テンプレートを使用しないのはなぜですか? – rmaddy
ありがとう私はそれを試していませんでした:D – shujatAli
これは、シーンキットとSpriteKitの主張の利点の一つです。残念ながら、Appleはこれを主張しているだけで、それを実行する方法の良い例は何も提供していません。そして、注意点がたくさんあります。それは間違ったやり方で(そして、明らかに多くのことがあります)、パフォーマンスは崖から落ちます。 – Confused