私はbuilding information model iPad用のビューアを開発しようとしており、現在の課題に直面しています。 SpriteKitまたはSceneKitを使用する必要がありますか? SceneKitは、SpriteKitが2Dのときに3Dをレンダリングするためのものです。これまでの私の研究から、SceneKitは建物の3Dモデルを表現するので、建物情報モデリングにとってより適切と思われます。しかし、私はSpriteKit(私はSpriteKitを読むのが簡単だと読んでいます)でそれをやることができるか、SceneKitを使うべきかどうかを知りたいのですが?あなたのご意見ありがとうございます。私はiOSデベロッパーが新しくなったので、どんな援助も役に立ちます。ビルド情報モデリングのためのスプライトキットとシーンキット
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A
答えて
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SceneKitとSpriteKitはお互いに非常に似ています。 SceneKitは学ぶのが少し難しいですが、それはかなりシンプルです。 SceneKitは3Dモデルを持つ唯一の方法です(あなたが提供するオプションを使用して)。配置したままのラベルを表示するには、SceneKitシーンの上にSpriteKitシーンを配置することができます。
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あなたはおそらく両方を使いたいでしょう。 SceneKitは3Dを非常にきれいに表現しますが、背景、前景のオーバーレイ、オブジェクトのテクスチャ/素材に使用するSpriteKitシーンも受け入れることができます。
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