すべてがとてもうまく行っていた発行....iOS9スプライトキットには、私はXcodeの7とiOS 9にアップグレードするまで
私の現在のプロジェクトは、アップグレードは、私はスプライトの家禽を落ちたんだ以来、2Dのプラットフォームのゲームでありますキットのバグ/私たちの多くが直面しているようなエラー。
私の問題は、ゲームがシミュレータまたはデバイスのいずれかで実行されるたびに、すべてのスプライトがz位置にランダムに表示されることです。私は運がなければ答えを積み重ねてきましたが、これまでは試しました。その拡張子を含めるために、コード内のすべての画像を変更するビルド設定の下でのiOS 9.0へ
私はまだ画像自体がランダムに見えるのと同じ問題を抱えています。誰かが解決策や他の解決策をお勧めしますか?
ありがとうございます。
不思議なことに、ignoresSiblingsOrder = trueを使用して、ノードのすべてのzPositionを明示的に設定しましたか? – Whirlwind
私はSprite KitとXCode 7にも大きな問題があります。 z位置、アニメーションの実行速度が速すぎ、タッチ検出が変更されました。隠されたスプライトノードのタッチはもはや検出されません。 alphaを0.0に設定しても機能しません。あなたはそれを再び働かせるために0.001のようなものに設定する必要があります。 –
画像が消えているのと同じ問題が発生しています。さらに、私は、出てくるシーンを一時停止しないことによって、良い視差のシーン遷移を実装しました。これは今も壊れているようだ。シーンの遷移中に着信シーンと発信シーンの両方が一時停止されます。 – empee