C#2008 Expressでは、3Dメッシュオブジェクトの半分がミラー化されていると仮定します。 つまり、私たちはオブジェクトの中心線に従ってその擬似的な部分を持ちたいと思っています。ハーフ3Dメッシュオブジェクトをミラーリングする方法は?
私はそれを手伝ってもらえますか?
ありがとうございます。
C#2008 Expressでは、3Dメッシュオブジェクトの半分がミラー化されていると仮定します。 つまり、私たちはオブジェクトの中心線に従ってその擬似的な部分を持ちたいと思っています。ハーフ3Dメッシュオブジェクトをミラーリングする方法は?
私はそれを手伝ってもらえますか?
ありがとうございます。
1つの軸で負の値にスケーリングすることができます。
スケールが(1,1,1)の場合は、(-1,1,1)に変更してください。
うーむ...ここで私が使用するアルゴリズムは次のとおりです。
これは、回転させたい線に関するオブジェクトの反射を与えるはずです。
回転だけでミラーを取得することはできません.2つのオブジェクトは物理的に異なります。 – cloudhead
あなたは正しく、負のスケールを使用する必要があります。 – CookieOfFortune
hmmm ...しかし、あなたはそれを任意の飛行機でどうやってやりますか? – CookieOfFortune