パッケージのhttps://github.com/friendly/matlibでは、関数plotEqn3d()
を使用して、$ A x = b $の形式の3つの変数に線形方程式に対応する平面をプロットします。各平面に異なる色。3次元プロットで色を一定に保つための材料
しかし、このアプリケーションで混乱しているプロットの向きに応じてプレーンが色を変えるような照明があり、それを変更する方法がわかりません。ここ
は一例であり:
library(matlib)
library(rgl)
A <- matrix(scan(), byrow=TRUE, nrow=3)
2 -2 0
1 -1 1
4 4 -4
b <- 1:3
plotEqn3d(A, b)
効果を示すために、私は、Z軸周りの回転、movie3d()
しました。
movie3d(spin3d(rpm=15), duration=4, movie="plotEqn", dir=".")
それは、まだイメージで、それは向きに応じて、ではない平面映画の中で十分に明確です。 par3d()
とか、飛行機の色を変えないようにするために必要な設定は何ですか?
2番目の質問:関数は、基本的なプロット枠を設定するrgl::plot3d()
を使用しています。ティックマークとティック値をオフにすることは可能ですか?もしそうなら、どうですか?
ありがとうございます!私が欠けていたのは 'lit = FALSE'でした。 '?rgl.materials'を見ることは、' 'lit''が何を意味するのか全く分かりませんでした。そして、 'axes = FALSE'は私の2番目の質問に答えます。 – user101089
R-forgeのドキュメントにパッチを提出してください。 – user2554330