波動関数n=a*cos(k*x-w*t)
をシミュレーションで3DでMatlabにプロットするにはどうすればよいですか?私が使用し コードはでした:波動関数の3次元プロット
k=0.05;
f=100;
w=2*pi*f;
a=1;
x=[-5:1:5];
t=[0:2:20];
n=a.*cos(k.*x-w.*t);
surf(x,t,n);
波動関数n=a*cos(k*x-w*t)
をシミュレーションで3DでMatlabにプロットするにはどうすればよいですか?私が使用し コードはでした:波動関数の3次元プロット
k=0.05;
f=100;
w=2*pi*f;
a=1;
x=[-5:1:5];
t=[0:2:20];
n=a.*cos(k.*x-w.*t);
surf(x,t,n);
を私はポイントを追加することで、より良い解決を行っていますx
およびt
。アニメーションでk
の値を変更しました。たとえば、次のように変更することもできます。 f。
例
f=100;
w=2*pi*f;
a=1;
x=linspace(-5,5,50);
t=linspace(0,2,50);
for k = 0.05:0.01:2 % Change values of e.g. k
n = a.*cos(k.*x-w.*t); % Re-calculate n
pause(0.02) % pause to control animation speed
s = surf(x,t,repmat(n,[length(t),1])); % Use repmat to make Z 2D
title(['k = ',num2str(k)])
% Just some nice settings for surf plot
shading interp
lighting phong
camlight left; camlight right; camlight left; camlight right;
colormap copper
alpha(.8)
end
答えに感謝します。これは本当に素晴らしかったです。 –
それを聞いてうれしいです。それがあなたの質問に答えるなら、私の答えの横にある投票ボタンでチェックマークをクリッキングして答えを受け入れてください:)私はそれを感謝します。 – JCKaz
は、どのように私はこのプロットにモーションを追加することができますか? –
これはまったく新しい質問です@SauravAgarwal、新しいものをお尋ねください。 –
@SauravAgarwalが答えを受け入れることを検討してください。 –