2017-11-20 8 views
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MacでFoundry NukeのPixar RenderManProServer 21.5ライブラリのコンポーネントを追加したいと思います。これらのコンポーネントは、DTEXフォーマット(深層合成用)で読むために重要です。 Foundryのユーザーガイドは、XML environment.plistファイルを作成し、.MacOSXディレクトリに配置する必要があることを教えています。NukeでDTEXファイル形式を読むには?

You can see it here.

しかし、それは動作しません。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<plist version="1.0"> 
    <dict> 
     <key>DYLD_LIBRARY_PATH</key> 
     <string>/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/lib</string> 
     <key>RMANTREE</key> 
     <string>/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5</string> 
    </dict> 
</plist> 

NukeのMac用にRenderManライブラリのコンポーネントをインストールする方法はありますか?

答えて

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~/.MacOSX/environment.plistはmacOSではサポートされなくなりました(10.8以降)。したがって、picoエディタを使用して、隠しファイル~/.bash_profileにいくつかの行を挿入する必要があります。 Terminal

sudoのコマンドを実行します。その後、

sudo pico .bash_profile 

# you need an administrator password for sudo command 

.bash_profileファイルにこれらの行を置く:

echo RenderManProServer environment variables are set... 
export NUKE_TEMP_DIR=/var/tmp/nuke-u501/ 
export NUKE_PATH=/Users/swift/.nuke 
export RMANTREE=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/ 
export RMSTREE=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/ 
export DYLD_LIBRARY_PATH=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/lib/ 
export RMANFB=it 
export PATH=$PATH:$RMANTREE/bin:$RMSTREE/bin/it.app/Contents/MacOS:$RMSTREE/bin/slim.app/Contents/MacOS 

は oをCTRL + を押すと、このファイルを保存することを忘れないでください。また、 picoエディタを押すとが終了します。 + x

+0

これは機能します。ありがとうございました。 –

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