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OpenGLでテクスチャの「移動」を無効にする方法はありますか?私はいくつかのオブジェクトがあるとします。私が作成するとき、私はいくつかのテクスチャを追加します。視点は変わらない。このオブジェクトをモーフィングするとき(単純にフレームごとに座標を変更し、いくつかのアニメーションを作成する)、テクスチャは頂点で「移動」します。これはほぼすべての場合に有効ですが、今は無効にしたいと考えています。 どのようにして別の動作を実現できますか:テクスチャはフレームごとに動かずに一定でなければなりません。OpenGLでテクスチャの移動を無効にする方法はありますか?
「テクスチャの移動」という概念を詳しく説明できますか?通常、テクスチャ座標を変更すると、その結果がテクスチャ上のパターンの動きになることがあります。 – Matso
必要なのは*テクスチャ投影*です。キーワード、 "テクスチャ投影OpenGL"。 – Robinson
おそらくtexgenはあなたのために働くでしょうか? http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=770639&seqNum=4 – Andreas