OpenGL 1.1(Windows SDK v7.0A)用に書かれたレガシーコードを使用していますが、Glutを使用しています。Glut for OpenGL 1.1のどのバージョン?
GlutはSDKで読めないので、どのバージョンをダウンロードすればよいですか?
更新:
私はただ見て、最新のリリース(?1998年の著作権まで)明らかに、供給過剰3.7と試みたが、正常に動作するようです。とにかく、私はどこでも互換性情報を見つけることができませんでした...
OpenGL 1.1(Windows SDK v7.0A)用に書かれたレガシーコードを使用していますが、Glutを使用しています。Glut for OpenGL 1.1のどのバージョン?
GlutはSDKで読めないので、どのバージョンをダウンロードすればよいですか?
更新:
私はただ見て、最新のリリース(?1998年の著作権まで)明らかに、供給過剰3.7と試みたが、正常に動作するようです。とにかく、私はどこでも互換性情報を見つけることができませんでした...
あなたは古いGLUTを決して使うべきではありません。 FreeGLUTは下位互換性があります。 FreeGLUTには、使用しているOpenGLのバージョン(コアプロファイルやその他のプロファイルパラメータのサポート外ですが、あなたとは無関係です)に関する制限はありません。
これは従来のコードなので、問題を移植するのを避けたいと思います... –
@YvesDaoust:あなたはあなたの質問に非常にはっきりと述べました。私の答えは変わらない。 –
「FreeGLUTのGLUTとの下位互換性」のどの部分がわかりませんか? –
コードで使用されているGlutがうれしいです。私は移行する必要はありません。 –