私は最善の方法は、フォントがglcanvasで働く持つことが何であるかわからないんだけど...クロスプラットフォームのフォント
を/ wxWidgetsのとOpenGLワットクロスプラットフォームのアプリを開発しています。私はFTGLを使ってみましたが、コンパイルするためにWebサイトでサンプルコードを手に入れることができないので、Fedora 11に含まれているバージョンが壊れていると思います。私はGLUTまたはSDLを使用してみることができますが、私はそれらを依存関係として含めるかどうか分からない...
編集:異なるAPI。
私はフォントライブラリを持っていても、私が見たすべてのものはフォントファイルへのパスを必要とし、クロスプラットフォームのやり方でそれをどうするかわかりません。