私は巨大なFlexレガシープロジェクトをサポートするOSXで開発します。これまでは.air
個のファイルを使用していましたが、今度はNativeProcess
機能を使用し、キャプティブランタイムでプロジェクトを構築する必要があります。クロスプラットフォームのFlash Builderワークスペース?
私はWindows上でコマンドラインの前に、またはコマンドラインのものと一緒に作業していませんでした。これが最初の調査ですが、フォールバックとしてOSXとPCバージョンのFlashの間でFlash Builderワークスペースを共有することは可能ですか?ビルダー?
私はVMWare Fusion for Windowsエミュレーションを使用していますが、Flash Builderは正常に動作しますが、ワークスペースに書き込まれるプラットフォーム固有のものがあれば、プロジェクトワークスペースを台無しにしたくありません。
誰でもこれを前に実行しましたか?
。それをMacで実行して.dmgファイルを取得し、Windowsで.exeファイルを取得します.ADTコマンドは同じです。 – Brian