最近、私のUnityゲーム用にGoogle Firebase Analyticsを設定しようとしました。私はiOS専用にビルドしています。私はFirebaseを残念ながら動かすことができませんでした。UnityからのiOSのGoogle Firebaseビルドエラー
私はユニティからのiOSに構築しようとするたびに、私はコンソールにこのエラーが出るのXcode 8.1、OSX 10.12.1、ユニティ5.5.0f3
を使用しています:
Error running cocoapods. Please ensure you have at least version 1.0.0. You can install cocoapods with the Ruby gem package manager:
sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods
pod setup
'pod --version' returned status: 127
output:
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
Google.IOSResolver:Log(String, Boolean, LogLevel)
Google.IOSResolver:OnPostProcessInstallPods(BuildTarget, String)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
私はオンラインで見つけられるすべての提案を試しました。私はCocoapodsバージョン1.1.1をインストールしましたが、後でベータバージョン1.2.0.beta.1を試しましたが、何も機能していませんでした。
タイピングの私の端末利回りの「ポッド」:は/ usr/local/binに/ポッドは私の端末で タイピングの「ポッド--version」は正しいバージョン番号を生成する(すなわち:1.2.0.beta.1)
ゲームのプロジェクトでこのビルドを使用することはできません。まったく空のプロジェクトでfirebaseをインポートしてビルドしようとすると、このビルドを使用できません。 私はこのプロジェクトのサンプルプロジェクトを以下のリンクで成功させようとしました:https://github.com/firebase/quickstart-unity
私はここでアイデアがありません。
非常に高く評価されました!
を読み、従ってください。 $どのポッド は/ usr/local/binに/ポッド $ポッド--version。エコー$? 1.2.0.beta1 他に何が間違っていると思いますか? これは私のLANG変数です: $ echo $ LANG en_CA.UTF-8 LANG変数はどのように変更する必要がありますか? 私はすでにfirebaseのサポートをhttps://firebase.google.com/support/contact/troubleshooting/?authuser=1 に伝えていますが、回答はまだありません。 –
ああ、そのコメントのフォーマットはひどいです...長い話をすると、pod --versionはゼロエラーコードを返し、私のLANGはen_CA.UTF-8で、何を変更するのかは分かりません。 –
同じ結果を見て、ここに同じ問題があります – ColossalChris