UnityにRealtime Databaseの統合を開始しました。私はその言及したユニティ・エディタのためのSDKの設定では、このRealtime DatabaseUnityでp12を使用したGoogle Firebaseリアルタイムデータベースの問題
を、次の午前:
あなたが公共のアクセスを許可しないルールを使用することを選択した場合は、サービスアカウントを使用するようにSDKを設定する必要がありますUnity Editorで実行します。これにより、テスト中にエンドユーザーを偽装することもできます。あなたが公共のアクセス権を設定する場合は、最初
https://console.cloud.google.com/iam-admin/serviceaccounts/project?project=YOUR-FIREBASE-APP
を経て、新たなP12ファイルを作成し、これを行うには、ユニティ・エディタでデータベースを使用するサービスアカウントは必要ありません。 サービスアカウントの生成された電子メールとパスワードを記録します。
Unityプロジェクト内の「エディタのデフォルトリソース」の下にp12ファイルを配置します。次に、次のコードを追加してサービスアカウントの使用を初期化します。
問題は、それが私にp12ファイルを与えないということです。それはあなたのシステムにダウンロードされていると言います。このp12ファイルを「エディタのデフォルトリソース」に配置するにはどうすればよいですか?
編集:
スクリーンショット:ここ
返信ありがとうございます。私は質問を更新し、スクリーンショットを含めました。ご覧のように、p12ファイルをダウンロードしたと言われていますが、見つけられません。ダウンロードはどこですか? – kashif789us