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モバイルデバイスでシーンを切り替えるのがどれほど高速かつ効率的であるのだろうか?私の要素のほとんどはUIだと誰かがアンドロイドのスイッチシーンは、私がかなり懐疑的なアクティビティと同じくらい効率的であると言った。モバイルデバイスのシーンを切り替えますか?
モバイルデバイスでシーンを切り替えるのがどれほど高速かつ効率的であるのだろうか?私の要素のほとんどはUIだと誰かがアンドロイドのスイッチシーンは、私がかなり懐疑的なアクティビティと同じくらい効率的であると言った。モバイルデバイスのシーンを切り替えますか?
unity3dでは、そこに一つだけの活動com.unity3d.player.UnityPlayer
がある、ためだけでなく、Androidの中
スイッチシーンが活動
ほど効率的になるの文は、意味をなさないだろう、とシーン間の切り替えの効率は、どれくらいのリソースと他のスタッフがロードされるかに依存します。シーン間の切り替えが大きな問題になる場合は、ただ1つのシーンで物を構築し、アクティブ/非アクティブにすることを検討する必要があります。
お試しください。 – Draco18s