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序文:私はプログラマーではありません。私はアーティストで、AS3では非常に恐ろしく、非常に基本的な方法を使用して、 1000 +行の冗長コードで終わります。アレイのアイテムを切り替えます
質問:ステージ上に10個のボタンが配列されています。彼らはそれぞれ "内"と "外"のアニメーションを持っています。以前にクリックされた他のボタンの「アウト」アニメーションを再生しながら、どのボタンも簡単にクリックして「イン」アニメーションを再生するにはどうすればよいですか?これを達成する最も簡単な方法は何ですか?
私が概念を理解するが、実際には、私はしません。 ._stateは私を混乱させています。ボタンインスタンスに変数をどのように適用しますか? 私はそれを2つの異なる配列に設定しました:ボタン名を生成するための1とアクティブ/非アクティブ状態を追跡するためのボタン変数を保持する第2の配列。 – Golgo13
ボタンを作成するコードを追加します。 (IDEで作ったのですか?) –
IDEで作成した場合は、ボタンを選択してF9を押してアクションパネルを開き、各ボタンインスタンスに 'var _state:String;'を追加することができます。実行時にそれらを作成すると、はるかに簡単です。あなたがしなければならないのは、同じコード行をクラス.asファイルのコンストラクタの上に追加することだけです。 –