こんにちは私はairconsoleで統一されたゲームを作っています.iirconsoleコントロールをgithubリポジトリをユニティプロジェクトにインポートしようとすると、javascriptエラーが多く発生するため、コントローラーを使用できません発電機とそれは私を、多くの妨げている。javascriptエラーairconsoleジェネレーターとユニティ
ありがとうございます、私の肌を保存します。
こんにちは私はairconsoleで統一されたゲームを作っています.iirconsoleコントロールをgithubリポジトリをユニティプロジェクトにインポートしようとすると、javascriptエラーが多く発生するため、コントローラーを使用できません発電機とそれは私を、多くの妨げている。javascriptエラーairconsoleジェネレーターとユニティ
ありがとうございます、私の肌を保存します。
コントローラが必要とするその他のリソース(画像など)と同様に、Assets/WebGLTemplates/AirConsoleにある必要があるため、UnityはそれらをC#またはUnityScriptにコンパイルしようとしません。
あなたのコントローラのHTMLファイル自体は、プロジェクト内の他の場所に置くことができます。あなたのシーンのAirConsoleオブジェクトにリンクされている限り、Assets/WebGLTemplates/AirConsole内のファイルは自動的に更新されます。
サンプルシーンを含むプラグインを空のプロジェクトに追加すると、作業フォルダ構造が表示されます。
詳細を入力してください。エラーのスタックトレース、フォルダ構造など –
これは役に立ちますか? http://imgur.com/a/Kwy2N –