インデックスバッファではなく、であるとしますが、ではなく頂点バッファであるとします。DirectX:インデックスバッファをバインドして頂点バッファをバインドしないとどうなりますか?
存在しないインデックス(頂点バッファがないため)を含むこのインデックスバッファをバインドすると、それらの頂点が作成されるか、すべての無効なインデックスが無視されますか?
頂点シェーダでは、インデックス付き頂点のすべての位置を計算できるので、実際に画面上に何かが表示されます。
これは可能ですか?任意の頂点バッファ際限なくインデックスバッファを使用して描画を行う
いくつかの頂点を放出する場合は、ジオメトリシェーダーを使用する必要があります。 – VTT
問題は、その場所がシェーダーで上書きされても、頂点を生成する必要があるかどうかです。 – Shiro
インデックス付き描画を実行すると、頂点とインデックスの両方がシェーダの* input *パラメータになります。 – VTT