今日、すべての衝突検出アルゴリズムではないにしても、ほとんどの場合、各2Dボディに幅広い段階でのみAABBを使用する必要があります。Axis-Aligned Bounding BoxesとBounding Ellipse
2Dボディの重心に円を置き、その円がボディ全体を取り囲んでいる場所に半径を拡張するのが最適なようです。ボディを回転させた後に更新する必要はなく、幅広いオーバーラップ計算がより高速になります。正しい?
ボーナス:
境界楕円は、それがより良い長く、細い形状を表すであろうから、また広範な位相計算のための実用的でしょうか?それとも広範な計算を必要とし、幅広い段階の目的を破るでしょうか?