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ベクトルと行列を掛けたい。 ベクターはXMVECTOR
タイプであり、マトリックスはXMMATRIX
タイプである。 DirectX SDKでこれを行う機能が見つかりません。 XMMatrixMultiply
がありますが、2つのマトリックスについてのみ、ベクターでは同じ - (vector, matrix)
の機能はありません。XMMATRIXとXMVECTOR(DirectX11)を乗算する方法は?
ベクトルと行列を掛けたい。 ベクターはXMVECTOR
タイプであり、マトリックスはXMMATRIX
タイプである。 DirectX SDKでこれを行う機能が見つかりません。 XMMatrixMultiply
がありますが、2つのマトリックスについてのみ、ベクターでは同じ - (vector, matrix)
の機能はありません。XMMATRIXとXMVECTOR(DirectX11)を乗算する方法は?
お探しの関数はXMVector3Transform(またはXMVector4Transform、目的に応じて異なります)です。
ベクトルを1xNまたはNx1行列として定義しますか? –