2017-02-05 17 views
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こんにちは、私の英語のためにまず泣きます... 私はユニークでマルチプレイヤーゲームを作り始めましたhereからユニティマスターサーバーとファシリテーターをダウンロードし、自分のサーバーで実行してオンラインマルチプレイヤーを作成しましたターンベースゲーム。 部屋を作成した人や他のプレイヤーがその部屋に参加すると、部屋を作った人、ゲームやDCを離れると、他のプレイヤーが部屋から蹴ります。この問題を処理する方法はありますか? 再接続のようなもの?またはサーバー内にルームを作成しますか?部屋を作成するためのユニフィケーションネットワークで部屋を作る

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私はあなたが長い道のりを経た後であると信じています。おそらく何かを実装する必要があります。 http://stackoverflow.com/help/on-topic – Bijan

答えて

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私はあなたにUnity Network Lobby

をお勧めしますNetworkLobbyManagerは が ゲームのメインプレイシーンに入る前に、マルチプレイヤーのロビーを提供することをNetworkManagerの特殊なタイプのです。

Unityはまた、使いやすいLobby managerのアセットを提供します。その実装のために私はこれをあなたにお勧めしますTut

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