私は、HTC ViveルームスケールVRヘッドセットでジェスチャー認識を使用するゲームの開発者です。私はジェスチャー認識の精度を向上させようとしています。VRでの2次元ジェスチャ認識に最適な方法は?
(コンテキストのためのゲーム、:。。http://store.steampowered.com//app/488760それはあなたが空気中の記号を描くことで呪文を唱えるゲームだ)
現在、私は2次元ジェスチャー認識のための1ドルのアルゴリズムを使用して、正射投影を使用していますカメラがプレーヤーの水平回転に結びついて、プレーヤーが宇宙で描くジェスチャーを平らにする。
しかし、私はこの問題へのより良いアプローチがなければならないと確信しています!
は私が指示に2Dでのジェスチャーを表現するために持っているので、理想的に私はしたいと思います:
がジェスチャを平らにするのに最適なベクトルを探します。 2D空間に展開します。 ジェスチャー認識アルゴリズムを使用して、ジェスチャーを認識します。
すべての状況下で、100%の精度に近づくために本当に良いでしょう。現在のところ、例えば、戦闘の熱気の中でプレイヤーが円を描こうとすると、ゲームは混乱する傾向があり、代わりにZ形を描いていると仮定します。
すべての提案を歓迎しました。前もって感謝します。