UIView内にいくつかのUIコンポーネントが含まれているUIView全体をアニメーション化する方法を見つけたいと思います。UIView全体のジェスチャ認識ツール
UIRotationGestureRecognizer *rotationGesture = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotatePiece:)];
[piece addGestureRecognizer:rotationGesture];
[rotationGesture release];
「作品」は、私が回転したいここにUIViewのであり、それは完全に正常に動作します:ここに私のコードスニペットです。しかし、他のUIコンポーネント(UIbuttonなど)をその中に追加すると(ピース表示)、ユーザーがこれらのUIコンポーネントに触れるとジェスチャが正しく認識されません。基本的には、ユーザーが子オブジェクトにタッチしても、親がジェスチャを聴きたいと思っています。
アイデア?
しかし、私は一般的な方法でピースメソッドを使用します。つまり、ハンドラからUIviewオブジェクトを取得します:[gestureRecognizerビュー]。あなたの提案では、ここで間違ったUIViewを取得します。 – Ankit
あなたの要件があなたのメインのスーパービューの回転だけで、あなたの回転ピースの方法の実装を変更するよりも、送信者を使ってそれを一般的に保たないなら、-void rotatepiece {}として宣言してください。ジェネリックである。メソッドを呼び出す送信側オブジェクトのタイプをチェックし、それに応じてビューを回転させることができます –