a.r.のマガジンレイアウト(写真、テキストレイアウトなど)として、大規模で複雑な画像を使った経験がある人はいますか?大きくて複雑なマーカーを使用した拡張現実
フラッシュ、papervisionとFLARは、配布用のいいだろうが、私は彼らが通常の9x9のか、12×12よりも複雑なマーカーのためのパフォーマンスの面であまりにも悪いことを疑う:
私が行っている方法を確認していませんブロック。私は良い3dパフォーマンスと滑らかでしっかりとした検出の両方を達成するのが困難でした。
私はopengl/opencvでjavaまたはobjective-cを実行することもできますが、これは間違いなくこのプロジェクトのオプションです。
誰もがこのフィールドでの経験を持っていて、私にいくつかのヒントや警告を与えることができるかどうかを知りたがっています。私はそれが既に行われていることを知っているので、スムーズにそれを行う方法があります。
おかげで、 アントン
滑らかな部分については、カルマンフィルタなどの数学的ツールを使わなければならないと思います。 –
Google→ナチュラルフィーチャ抽出AR。あなたは役に立つものを見つけなければなりません。 C++/CのほうがObjective-Cでは実装されていません) – nacho4d
助けてくれてありがとう、私は試してみて、何が最善の選択肢になるのか見てみましょう! – DasAntonym