拡張現実感のためのオープンソースのフレームワークは誰でも知っているか、または拡張現実感アプリケーションをゼロから作成するための良いチュートリアルですか?BlackBerry用のオープンソース拡張現実フレームワーク
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A
答えて
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ここには、無料のLayarPlayerのサードパーティ製BlackBerry7アプリ用インターフェイスプロトタイプがあります:https://gist.github.com/1219438。 Wikitudeにlibがあるかどうかはわかりません。
OpenGL ESはプラットフォームに依存しないため、ComponentCanvasを使用してカメラビューの上にオーバーレイするだけです。
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BlackBerry OS 7 SDKには、明らかに、developing augmented reality applicationsを支援するAPIが含まれています。
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私は、BlackBerry用のOpenGLアプリケーションを開発しています。私は、OpenGLチュートリアルが多くないことも認識しています。しかし、あなたはいつもAndroidのものを使うことができます。彼らは本当にあまり違いはありません。
私は、新しいBlackBerryグラフィックカードとCPUから利益を得て、patformのためのエキサイティングな3Dアプリケーションを作成する必要があると思います。
OpenGLの基本サンプルは、BlackBerry WebサイトおよびBlackBerry SDKで見つけることができます。
注意:OS 7で動作するすべてのBlackBerryデバイスには、専用のグラフィックスカードと1.2GHzのCPU周波数があります。
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返信いただきありがとうございました。私はBlackberry 7.0 SDKで提供されているサンプルプロジェクトを行ってきました。私は、GLFieldをカメラにオーバーレイしたいプロジェクトに取り組んでいます。三角形、立方体、ビットマップなどのさまざまなOpenGLオブジェクトを追加して、Lat-Lonに従ってさまざまな場所を示しています。しかし、私はOpenGLでテキストをレンダリングすることはできず、OpenGl 3D世界に磁力計によって提供される現実の座標をマップすることはできません。私はOpenGL ESを始めたばかりで、良いブラックベリーOpenGLチュートリアルがないか、それを見つけることができないので難しいと感じました。 – Char2674